문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 판타지 워 택틱스 R/등장인물/보자기 속성 (문단 편집) ==== 퇴마사 '''뮤''' ==== ||<:>[[파일:뮤(슈판워).png|width=100]]||||||||||||<:>{{{+1 퇴마사 }}} {{{+2 '''뮤 '''}}} [br] Exorcist Mu || ||<|9><:>'''특성'''||<:>전투 타입||||<:>[[파일:균형형(슈판워).png|width=25]]균형형||<:> 속성 ||||<:>[[파일:보(슈판워).png|width=25]] {{{#00DAFF 보자기}}}|||||| ||<:>HP||<:>28,645||<:>MP||<:>262||<:>MP 회복량||<:>33|| ||<:>공격력||<:>8,040||<:>방어력||<:>2,259||<:>숙련도||<:>7,400|| ||<:>회피치||<:>706||<:>치명타||<:>847||<:>성장 속도||<:>중간|| ||<:>이동력||<:>4||<:>협동력||<:>A||<:>요구 유전자||<:>108|| ||<|3><:>협동 보너스||||<:>1★||||||<:>졸부 돌로레스|| ||||<:>4★||||||<:>괴도 페르소나|| ||||<:>5★||||||<:>쿵푸걸 타오|| ||<:>유리한 지형 ||||||||||<:>[[파일:늪(슈판워).png|width=50]] 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)|| ---- * 스킬 ||<-8><)>{{{#ff0 액티브스킬1}}}|| ||<:>[[파일:마업(주황색).png|width=100%]]||<:>타일 정보||<-6><:>[[파일:크리스 평타(슈판워).png|width=300]]|| ||<:>필요 유전자||<:> 총 81개 ||<-6><:>{{{+3 {{{#ff0 ■}}} }}} {{{#ff0 사정거리}}} {{{+3 {{{#48d1cc ●}}} }}} {{{#48d1cc 뮤}}} {{{+3 {{{#f00 ■}}} }}} {{{#f00 발현 범위}}} {{{+3 {{{#FF00DE ●}}} }}} {{{#FF00DE 지정 대상자}}}|| ||<:>''' 멸 '''||<:>소모 MP||<:>15 ||<:>대상||<:>적군||||<:><-2>획득 조건||<:>없음|| |||| ||<:>설명||<-7>적에게 공격력의 '''{{{#f00 140.8%}}}'''만큼 피해를 주고 자신의 마나를 '''{{{#328B29 5.7%}}}'''만큼 회복한다.|| ||<-8><)>{{{#ff0 액티브스킬2}}}|| ||<:>[[파일:스턴(빨강색).png|width=100%]]||<:>타일 정보||<-6><:>[[파일:1에직1.png|width=300]]|| ||<:>필요 유전자||<:> 총 162개 ||<-6><:>{{{+3 {{{#ff0 ■}}} }}} {{{#ff0 사정거리}}} {{{+3 {{{#48d1cc ●}}} }}} {{{#48d1cc 뮤}}} {{{+3 {{{#f00 ■}}} }}} {{{#f00 발현 범위}}} {{{+3 {{{#FF00DE ●}}} }}} {{{#FF00DE 지정 대상자}}}|| ||<:>'''저주의 부적 '''||<:>소모 MP||<:>98 ||<:>대상||<:>적군||||<:><-2>획득 조건||<:>없음|| |||| ||<:>설명||<-7>범위 내의 적에게 공격력의 '''{{{#f00 163.1%}}}'''만큼 피해를 주고 1턴간 공격력을 '''{{{#f00 1,925}}}'''만큼, 방어력을 '''{{{#f00 1,560}}}'''만큼 감소시킨다. 추가로 지정한 대상은 '''{{{#f00 __스턴__}}}'''에 걸린다.|| ||<-8><)>{{{#ff0 액티브스킬3}}}|| ||<:>[[파일:딜힐(주황색).png|width=100%=]]||<:>타일 정보||<-6><:>[[파일:전2에전2(자신).png|width=300]]|| ||<:>필요 유전자||<:> 총 324개 ||<:><-6>{{{+3 {{{#ff0 ■}}} }}} {{{#ff0 사정거리}}} {{{+3 {{{#48d1cc ●}}} }}} {{{#48d1cc 뮤}}} {{{+3 {{{#f00 ■}}} }}} {{{#f00 발현 범위}}} {{{+3 {{{#FF00DE ●}}} }}} {{{#FF00DE 지정 대상자}}} || ||<:>'''음양오행'''||<:>소모 MP||<:>129||<:>대상||<:>모두||||<:><-2>획득 조건||<:> ★★|| |||| ||<:>설명||<-7>자신을 중심으로 범위 내 적에게 공격력의 '''{{{#f00 182.5%(소울기어 착용시 최대 201.2%)}}}'''만큼 피해를 주고 자신을 제외한 아군은 공격력의 '''{{{#0A97A1 96.1%(소울기어 착용시 최대 114.8%)}}}'''만큼 회복을 시켜주며 자신의 HP를 공격력의 '''{{{#0A97A1 45.5%}}}'''만큼 회복 한다. 추가로 1턴간 뮤 자신의 치명타를 '''{{{#328b29 7,800}}}'''만큼 증가시킨다.|| ||<-8><)>{{{#ff0 패시브스킬}}}|| ||<:>[[파일:평타(파랑색).png|width=100%]]||<:>타일 정보||<-6><:>[[파일:전체(슈판워).png|width=300]]|| ||<:>필요 유전자||<:> 총 162개 ||<-6><:>{{{+3 {{{#ff0 ■}}} }}} {{{#ff0 사정거리}}} {{{+3 {{{#48d1cc ●}}} }}} {{{#48d1cc 뮤}}} {{{+3 {{{#f00 ■}}} }}} {{{#f00 발현 범위}}} {{{+3 {{{#FF00DE ●}}} }}} {{{#FF00DE 지정 대상자}}}|| ||<:>''' 혼령 부르기 '''||<:>소모 MP||<:>없음||<:>대상||<:>자신||||<:><-2>획득 조건||<:>★★★|| |||| ||<:>설명||<-7>뮤는 아군이 죽으면 아군 혼령을 불러 공격력을 '''{{{#328B29 10%(소울기어 착용시 최대 20%)}}}''', 치명타 피해를 '''{{{#328B29 11%}}}''', HP를 '''{{{#328B29 15000(소울기어 착용시 최대 19000)}}}'''만큼 증가시킨다.'''{{{#0A97A1 (최대 3회까지 적용)}}}'''|| ||<-8><)>{{{#ff0 각성 스킬}}}|| ||<:>[[파일:녹스뮤각스.png|width=100%]]||<:>타일 정보||<-6><:>[[파일:일2에직2.png|width=300]]|| ||<:>필요 유전자||<:>총 1093개||<-6><:>{{{+3 {{{#ff0 ■}}} }}} {{{#ff0 사정거리}}} {{{+3 {{{#48d1cc ●}}} }}} {{{#48d1cc 뮤}}} {{{+3 {{{#f00 ■}}} }}} {{{#f00 발현 범위}}} {{{+3 {{{#FF00DE ●}}} }}} {{{#FF00DE 지정 대상자}}}|| ||<:>''' 성불 '''||<:>쿨타임||<:>1턴||<:>대상||<:>적군||||<:>획득 조건||<:>{{{#0A97A1 ★★★★★}}}|| |||| ||<:>설명||<-7>부적에 봉인된 힘을 해방시켜 공격력 '''{{{#f00 239.8%}}}''' 만큼 피해를 주고 '''{{{#0A97A1 2}}}'''턴간 '''{{{#f00 ___회복 불가___}}}''' 효과를 건다. 적의 영혼을 빼앗아 '''{{{#0A97A1 2}}}'''턴간 뮤 자신의 공격력을 '''{{{#328b29 4500}}}'''만큼 방어력을 '''{{{#328b29 2500}}}'''만큼 증가시킨다. || ---- * 대사 * 로비 및 정보창에서 클릭 * '''퇴마사 뮤! 인사 올립니다~!''' * '''실력에는 나름대로 자신이 있습니다!''' * '''헉, 돈 떨어지는 소리가 들린 것 같은데?!''' * 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭 * '''안녕하십니까! 퇴마사 뮤, 영업 중입니다!''' * '''이대로 돌아가면...스승님에게 맞아 죽을지도 모릅니다...''' * '''제가 싸우는 이유요? 돈...돈이 필요하기 때문입니다!''' * '''헛! 구운 생선! 공짜로 주시는 겁니까?!''' * 원정대 복귀 * '''전리품을 가져왔습니다, 로드! ...아, 안 챙겼어요!''' * 원정대 레벨업 * '''레벨이 올랐습니다, 로드! 월급도 올라가나요?''' * 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격 * '''한번 돕는데 500만 골드입니다!''' ---- CBT 시절의 사기 캐릭, 지정한 대상을 묻지도 따지지도 않고 스턴을 걸어버리는 2스킬에[* 거기에 공격력, 방어력 디버프까지 건다. 보스를 시원하게 후려팰 때 좋다.] 동료들의 힐[* 정식오픈과 함께 힐량과 자힐이 안 되게 패치되었다.]까지 책임지는 스킬 셋 까지… 뭐하나 빠지지않는 능력치를 자랑했었다. 뮤를 얻기 위해 원정대를 돌려야한다는 말이 있었을 정도. 뮤를 얻기 위해선 원정대에 나간 영웅들이 랜덤한 개수로 들고 오는 고대 주화를 부지런히 모아야 한다. 또한, 하루에 살수 있는 유전자 개수가 20개로 제한되어 있어 돈이 많다고 원정대를 리셋해가며 바로 얻을 수 있는 것도 아니다. 물론 입수 후에도 스킬 레벨업 때문에 원정대를 죽어라고 돌려야 한다는 사실엔 변함없다. 현재 평가는 CBT 시절의 탱, 딜, 힐, 스턴 다 되는 개사기 캐릭터 보단 다소 낮아져 딜, 힐, 스턴의 역할이 가능한 쓸만한 캐릭터가 되었다는게 중론.[* 전체 힐량과 자힐이 안되는걸 빼면 너프먹은게 없기 때문에 딜링은 투자한 만큼 나온다.] 똥캐, 이거 쓸바에 다른거 쓰라고 주장하던 유저들도 있었으나 제대로 키운 유저들이 피해량, 힐량에 관한 스크린샷을 하나둘 올리면서 자연스레 사라진 상태. 2스킬의 효용성은 더 말할 필요가 없고, 3스킬 역시 회복능력에선 너프를 먹긴 했지만 공격 성능은 여전한데, 3스킬 사용시 뮤 자신의 치명타가 1턴 동안 대폭 상승[* 동일하게 3스킬 사용시 치명타율이 1턴간 증가되는 제니와 비교시 1레벨 수치는 제니가 더 높지만 레벨당 상승치가 뮤가 더 높아 최종적으로 10레벨 수치에서 근소하게 뮤 쪽이 더 높다.]된다. 3스킬 레벨을 일정 수준 이상 올리면 쓰고서 1턴 동안은 '''치명타가 100%를 초과'''하여 모든 공격이 치명타가 뜨는 충공깽스러운 광경을 볼 수 있다. 협동력이 A밖에 되지 않지만 높은 치명타 확률을 기반으로 협동 공격 피해를 상당량 우겨넣는 것이 가능하며 자체 딜링도 상당히 높게 뽑아낼 수 있다. 패시브는 '''아군이 죽어야지만 발동'''되므로 그 존재를 잊어버리기 쉽지만, 중첩이 가능하기에 용병을 포함한[* 용병이 사망한 경우에도 뮤의 패시브 효과가 발동한다. 아군이 사망할 경우 랭크가 하락하는 현 슈판워의 시스템상 매우 다행인 부분.] 다른 아군이 모두 사망한 후엔 몰라보게 강력해진 뮤의 모습을 볼 수 있다. 요약하면 고대주화 영웅 중 초기에 빠르게 뽑아 무난하게 꺼내 쓸 수 있는 캐릭터 [* 무명은 성능은 좋지만 얻는데 너무 오랜 시간이 걸리고, 모모는 바위 속성의 메인 원거리 딜러지만 3이라는 저질 이동력이라 컨셉덱,결투장덱 외에는 안들어간다. 샤크는 밸런스 패치가 이뤄지기 전까진 우선순위 최하위.][* 뮤의 영입유전자와 스킬 마스터 필요 유전자 총수는 837이다. 고대주화 유전자 구매수가 패치된 지금은 42일정도면 가능하나, 이전엔 84일(!)이었다.~~84일을 채운 유저로써 울어야할지 웃어야할지..~~] 여담으로 [[얼굴값을 못 하는 사람|얼굴은 멀쩡한데]] [[수전노|어째 돈에 쪼들려 사는 듯]] 하다. 연관 스토리 중에 '돈의 노예'라는 제목이 있는가 하면, 협공 대사가 "한 번 돕는데 오백만 골드입니다!"이고, 원정대를 돌렸을 때 대사라던가, 로딩중 대사를 보면 진짜 얼굴값 못하는 영웅. 이렇게 돈에 쪼들리게 된 이유는 전생에 황금상단이라는 상인 가문의 가보를 깨뜨려 빚을 지게되었다. 서대륙으로 도망칠 정도로 어마어마하게 비싼 가보였던 듯. 근데 문제는 [[슈퍼 판타지 워/등장인물/가위 속성#s-2.6.1|그 황금상단 가문의 딸]] [[지못미|또한 복제되었다.(…)]] 라보프의 말에 의하면 [[횡령|'''전투나 전리품 정리에 항상 솔선수범한 태도를 보이고 있다'''는 듯 하지만…]][* 참고로 그 직후 크리스에게 전리품 횡령이 들켜서 다시 토해냈다.(…)] 언제인지는 모르겠지만 이동력이 3인 시절이 있었다. 그때는 이동력 나빠서 주딜러들 쫒아가기 바쁘다는 등의 불만 글이 달린 적도 있었다. 현재는 4로 늘어났지만 그래도 명예대결 맵 중 다리 맵에서 자신의 턴에 한번에 적 앞까지 다가갈 수 없어[* 해당 맵에서 적보다 자신이 먼저 움직일 경우 적 앞까지 다가가려면 5의 이동력이 필요하다.] 2스킬을 넣을 수 없는 관계로 다소 애매하다. --1 정도는 재주껏 보완하면 시작하자마자 스턴을 먹여버릴 수 있다-- 3월 17일 리메이크로 인해 2스킬의 공격력 감소량이 증가하였고, 패시브가 약간 변동되었다. 패시브는 방어력 증가와 MP증가가 없어져서 전체적인 능력치 상향은 없어지게 되었지만, 대신 체력과 공격력 증가량이 무지막지하게 올라갔고 치명타 피해량도 증가하여 공격적인 성향이 증가하였다. 특히 체력 증가량이 압도적으로 상향되어 만렙시 죽은 아군 하나당 8400이나 체력이 올라가기에 뮤를 상대할 때는 반드시 뮤를 먼저 타겟팅 할 필요가 생겼고, 등급과 상관 없이 클리어 조건만 충족하면 되는 새벽의 탑에서도 활약할 수 있게 되었다. 또한 치명타 피해량 증가도 생긴 만큼 치명타와 치명타 피해량 증가 셋팅으로 강력한 딜러의 역할도 노려볼 수 있다. 패시브와 결전셋으로 초사이어인으로 거듭난 뮤의 위엄 [[http://cafe.naver.com/nexonsfw/171795]] ~~체력이 새탑 보스급~~ 옵션: 치유, 공격 및 방어력 감소, '''확정스턴'''. 장점: 확정 스턴, 광역 힐, 혼자서 몇 영웅을 묵사발 내버리는 결전영웅[* 패시브 마스터시 5인 공격대에서 뮤 혼자 남게 되면 HP 33600!!/공격력 6560/치명타 피해량 44%가 늘어나는 광경을 볼 수 있다. 게다가 뮤는 보통 갑옷을 입기에 피와 공격력이 수치보다 더 늘어나는 장관을 보게 된다. 5성 만렙정도면 셋템없이 hp 14만 공4.5만도 가능] 단점: 근거리 영웅임에도 방어쪽 능력치가 부실하다,--팀킬용 패시브(?),--[* 물론 뮤의 패시브가 아군이 줄어들수록 자신이 강화되는 것이긴 하지만 무앙처럼 정말로 아군까지 죽이지는 않는다.] 갈수록 넘쳐나는 스턴 면역. [각주]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기